|
|
|
1. Pattern, 主要是根據
畫面GUI的格式(Layout); ERD的結構關係 以及 操作習慣 來決定的.
2. 產品出貨時,
提供了以下幾種基本的標準Pattern. 根據需要, 可以對Pattern進行改造或追加.
2.1 (SM): Single Master,
具備了對於單表Table, 進行新增/更新/刪除/查詢的機能.
2.2 (MD): Master Detail,
具備了對於主子表關係Table, 進行新增/更新/刪除/查詢的機能.
(New!)
2.3 (GI) : Grid Input, 根據查詢條件,
將查詢結果以Grid形式一覽顯示, 同時
可以在Grid中, 直接對資料進行 新增/更新/刪除操作處理.
2.4 (QSM): Query Single Master, 根據查詢條件,
將查詢結果以Grid形式一覽顯示,
Double-Click將Grid中的資料帶到編修區, 以進行 新增/更新/刪除操作處理.
3.
所提供的標準Pattern數量雖然不多, 但由於Pattern之間都具備了相互連結的機能, 因此就能
實現大量而複雜的應用系統功能. 例如: 從MD可以呼叫SM, 從MD可以呼叫MD, 從GI可以
呼叫SM, 從GI可以呼叫MD...等等.
4. 關於 基本Pattern的選定原則.
|
Copyrights 2004~, EA Application
International Corp. All Rights Reserved. |
|  |